和时间都会跟随说书先生的叙述发生变化,说书先生的声音每响起来一次,都代表着一次时间变换和
转场。
等到故事发展到尾声,如果他们没有成功逃脱,就会被永远留下来。
而“兆脱”指的就是字面意义上的逃脱,如果这个故事发生在某个宅子中,那么判定逃脱的标准就
是离开宅子,如果发生在宫廷中,那判定逃脱的标准就是离开皇宫,十分简单粗暴。
像是这次,狐狸娶亲的故事发生在某个山中,那么判定逃脱的标准就是离开这场喜宴的范围。
每次成功离并之后,都会根据此次完成怪谈的表现出现一个大致的评级,一共十场说书十次逃脱
结束,最后(茶馆的怪谈评级是根据总体完成度而定的。
也就是说,其实触发茶馆之后,并不是强制性触发者参加满十场逃脱,但没有参加的场次同样也
会算在总体完成度中,拉低整体最后的评级。
想要保持获得一个相对来说比较高的评级,要不就是十场逃脱场场不落的参加,要不就是尽可能
在参加的场次中拿到最高评级,来拉高其他没有参加场次的平均分。
这很好理解。
看袁山鸣的打算,他不像是会让所有人每天下午都会浪费时间待在茶馆中玩密室逃脱的人,所以
白烬述断定,除非新人中有人打算就窝在这里十天,不然越到后期,茶馆的怪谈所有人的参与度就会
越低。
刚进入新手村的前几天还需要队长来带队,等到后期,就是八仙过海各显神通,有本事的人不会
愿意待在条馆中浪费自己的时间,到了那时候,这地方就真的只是一个绝对安全的旅馆一样的存在。
要是这样的话,白烬述微微掀开了一点纸窗的边缘,看了一眼外边,心里已经打算了起来。
最对他们这些触发了茶馆的人来说,五个位置茶馆一定会点一个,那最明智的办法就是在前期把
每场逃脱的评级都尽可能和刷到最高,这样才能抵消后期逃课所产生的空白。
而根据昨天晚上小飞触发的(碰瓷)来看,怪谈的评级是由五个维度决定的,分别是探索度,身
体健康度,区域探索度,声名值,和阵营值。
其中不知道阵营值的正负会不会对评级产生影响,而前面西项则很好理解
探索度需要触发者尽可能了解整个怪
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