这种低工资高物价的模式不是在降低比赛的寿命吗?
(哪里不可持续!公告不服输地开口,(在我之前所有主办方都逃脱不了越办越穷的命运,但是
在我接手之后,商业全能挑战赛第一次获得了正盈利!
它听起来颇为不服气。
(自从我接手大富翁以来,挑战赛官方营收第一次由负转盈!证明这个模式是确实可行的!
小唐:“哪里确实..”
“确实可行,”白烬述伸手打断了她的话,“现在的主办方要比之前的聪明,这样搞虽然降低了游戏
的的寿命,但是每一轮游戏都是不同的人,就算平均轮数降低的话,其实也造不成什么影响。”
能够造成的只有重开的速度越来越快,旅馆建造又拆除的频率越来越高,而这些实际上都不在主
办方的考虑范围内,它只需要做到维持比赛的进行,然后为最后的优胜者添加Buff就好了。
正如公告自己所说,他是拿5%提成的,这些降低工地带来的后果应该由那些真正拿钱的人来担
心,他只负责抽成就好了。
游戏的发展实际上并不重要,毕竞每盘都要重开,不变的只有这块地图和主办方越来越充盈的钱
包。
从这些方面上讲,这公告看的要比他的前辈多多了。
公告被白烬述夸了,骄傲地继续说道:【对啊,这样其实也造不成什么影响,而且我上任之后还
大力阔斧改革了游戏现有赛制,加入了新的挑战一一一诈骗!
所有人:???
公告:(在我之前,商业全能挑战赛内的事件格乏善可陈,只有一些所谓的功能卡片,什么陷害
入狱卡,什么发布小广告降低旅馆盈利金额卡,还有什么置换卡,太无聊了!在这样的简单的事件格
式下,所有赛区之间的斗争也非常低端,严重缺乏趣味性!
(所以我加入了船新版本「诈骗之都1,)公告的文字看的人牙痒痒,【我砍去了大部分事件格中
没有意义的功能卡片,新增加了事件格自定义系统,然后和境外的诈骗园区合作,邀请他们入驻挑战
赛,通过审核的园区可以在审核后在事件格中添加自定义诈骗事件,所获取的全部钱财,主办方抽取
40%,乘剩下的则由诈骗园区内部分配,甚至在不伤害参赛者的情况下,他们还可以带走
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