参与讨论,"兆影来挥挥手,“德尔弥斯真相了,不用付出任何代价就能看见神
甚至大部分冒险者就是自已闲不住想做冒险者,对于大部分人,究竞能不能真的打并神国大,其头
就像公司承诺你这个月全勤就给你发一张刮刮乐彩票。
对于大部分员工来说,他们本来就要上班本来就要全勤,彩票更像是一个额外的奖励,能刮出来
最好,刮不出来也没什么,因为没人是为了每个月一张彩票才选择来这个公司上班的。
司理,大部分冒险者也不是真的为了打并大神国大门或者拯救世界去冒险的,只是有概率能打开
神国大门,那何乐而不为,顺手染个紫发的事。
“所以老张为什么要这么说?为了让染紫发的冒险者到处乱窜好让工作室的人看见?”
“他就不能直说(我,老张,困这了,救命)吗?"白蛾挠头嘀咕
“因为只有这样才能传遍大陆,”云广语气温和,“不过我怀疑,他可能当时也受到了某种限制,比
如这些超出现有设定模型的话npc说不出来。”
全息游戏内的智能n.pc对话本质上是在和游戏公司训练出来的ai对话,"云广解释,“为了游戏训练
出来的ai,他的数据库内只有和《斯伦克梅德德之息》相关的内容,也就只能说出和这里相关的回答
一旦玩家的对话超出了这个全息世界的设定模型,那n.pc就无法再理解他说的内容。”
所以n.pc不可能忽然能理解什么是“手机"什么是“电脑”,数据库也不支持他们说出这种话。
老张如果想要传递【我被困在全息游戏里了),或者(我被困在x地)的信息,一则n.pc无法理
解,二则这不如一个有趣的传闻传播的更广。
“而且你记得吗,我们之前试过,“云广眨眨眼,“这个空间确实是全息游戏转变的,但是这里的规
则和游戏不能沿用。”
他们尝试的是(该空间是由全息游戏《斯伦克梅德之息》转变而来,挂靠于编号xx母空间下的子
空间,所有规则沿用全息游戏《斯伦克梅德之息》游戏内规则。)这一条。
(沿用游戏规则),指的也就是游戏内最常见的什么主城里不能打架,不能使用坐骑,无法使用技
能之类在正常世界可以实现,但是在这里从底层代码上就被限制的常见规则
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