零号:这个平台的抽佣太高了一点!
四号:其他平台相差无几,只有Epic平台的抽佣最低,仅仅只有12%的抽佣。
四号:不过Epic平台的用户数量远远不如Steam平台,哪怕只有12%的抽佣,若是选择游戏独占的情况下,综合
利润依旧远远比不过Steam平台。
四号:BOSS,我对《幸存者》很有信心。
四号:曾经吃鸡大逃杀就卖出了超过7000万份,我觉得我们的《幸存者》更优秀,哪怕现在大逃杀类型的游戏增加了很
多,但我依旧觉得我们的《幸存者》在销量方面至少也能超过5000万份。
四号:为了让《幸存者》卖出更多,我建议选择大平台合作!
四号的意思是淘汰Epic平台。(
虽然Epic平台的抽佣仅仅只有12%,但用户数量太少了一点,根本喂不饱《幸存者》。
零号:我们能不能跳过游戏平台?
零号:或者是我们自己做平台?
四号:这…
四号:应该很难![
′零号:很难吗?
零号:我觉得很简单!
零号:我甚至觉得,我们拥有天时地利人和的所有条件.…
零号:百先,目前市面上的大逃杀游戏外挂横行,让大逃杀游戏在玩家中的口碑非常糟糕。
零号:另外那一款Moba五人竞技游戏已经是日暮西山,并且地深受脚本作弊软件的茶毒。
零号:这是我们的天时!
零号:我们在皇国拥有知大命上级超级计算机,我们在泰兰德建立的上级超级计算机应该也要完工了吧?
零号:夏国是一个巨大的市场,我们占据了夏国市场,便可以度过前面的虚弱期,正好我们在夏国拥有E级超级计算机作为
服务器,这是我们的地利。
零号:最后是大机人工智能条统!
零号:类似大逃杀这样的游戏,在运营初3.6期最大的问题就是玩家数量不足,从而导致游戏对局排队时间太久,让功家
失去兴趣。
零号:但我们可以让天机人工智能系统投放人工智能玩家。
零号:我们可以让天机人工智能系统投放与玩家水平差不多的人工智能玩家,从而与玩家进行对抗。
零号:这样的策略让我们的《幸存者》轻松面对前期最艰
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