骸骨牢狱,刚刚获得这个技能的时候,林默语经常使用
当时他战力不强,需要对敌人进行各种控制
无论是追杀敌人,还是掌控战斗节奏,或是用来打断敌人的技能,骸骨牢狱的作用都非常明显
后来随着敌人越来越强,技能的强度开始跟不上~。
而且随看战力不断变强,战斗方式也变得大开大合,骸骨牢狱的使用频率也就越来-越少
最近的几场战斗,根本没有动用过这个技能
林默语始终相信,没有无用的技能,只有无用的职业者和不适合的场景。
骸骨牢狱的一时无用,不代表将来一直无用。
终于,如今骸骨牢狱由普通技能转化成术法,而且还是恒星级的术法
即使它无法承载法则,依旧十分强大
技能等级不再是它的限制,只有精神力才是它的限制
只要精神力足够,就可以彻底限制住敌人,林默语最不缺的就是精神力
随着技能变成术法,伤害减少的特性也消失不见,不会再影响对敌人的伤害。
想象一下,控制住敌人,在敌人无法反抗的情况下进行打击,那有多爽
林默语恨不得现在就控制住龙皇,狼狼地揍它。
可林默语也知道,龙皇哪这么密易控制的
怕是自己动用全部精神力,也难以对它进行有效控制。
毕竞双方的等级相差太远了,自己才80级,龙皇已经99级,半步超神巅峰。
再前进半步,那就是货具价实的超神级
还有那不知名的巨斧在手,战力无限接近于超神级
以及最后出现如黑洞般的技能,林默语感觉光凭这两个技能,想胜过龙皇还很难
不是攻击技能,即使无法承载法则,影响也不大。“
林默语自找安慰。
面对强横神秘的大世界符文,已经侥幸赢过一次
这一次,大世界符文再也没有给自己机会,直接封死了自己的术法,让它无法承载法则
这样一来,即使是完美的恒星级术法,基威力也就比普通技能强上点
比起那些承载了法则的术法,要弱小得多。
安塔瑞斯似乎还在感倍,并没有睁开眼睛
林默语也没有打扰它,默默看着灵魂世界里的新住客
代表看骸骨牢狱的恒星,同样是孤零零的一颗,没有行星级的未法环
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